|
ENBSeries
ГЛАВНАЯ
СПИСОК ИГР
ГАЛЕРЕЯ
ЛИЦЕНЗИЯ
ДОКУМЕНТАЦИЯ
ПАЛИТРЫ
ЭФФЕКТЫ
ЗАГРУЗКА
ГОСТЕВАЯ
ФОРУМ
КОНТАКТЫ
DONATE
|
|
Последнее обновление
7 августа 2010
Настройка панели управления
ATI
NVidia
ENBSeries
GTA4 документация
http://gtabay.cba.pl/index_dokumentacja_gta4_en.htm
ENBSeries
расширенная документация (старая версия)
Системные требования
Совместимость игр
Установка
Запуск
Настройка
Описание настроек
Решение проблем
Повышение производительности
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Видеокарта с поддержкой Shader
Model
2.0 и выше. Потенциально это
видеокарты:
GeForce 6100, 6150, 6200, 6600, 6800, 7300, 7600, 7800, 7900,
7950, 8400, 8500, 8600,
8800, 9600, 9800;
Radeon 9500, 9550,
9600, 9700, 9800, 300, 600, 700, 800, 850,
1300, 1600, 1650, 1800, 1900, 1950, 2400, 2600,
2900, 3850, 3870.
Не гарантируется работа на перечисленных видеокартах или их модификациях
по множеству причин, разные версии драйверов, аппаратные урезки и просто
потому что не тестировал. Мод может работать неправильно или вовсе не
запуститься, если видеокарта или драйвер не поддерживают минимально
необходимые возможности. Видеокарты нового поколения (с поддержкой
DirectX10) гораздо быстрее работают с модом, чем их
скоростные аналоги под DirectX9.
Требования к объему видеопамяти очень высоки, зависят от
разрешения экрана и антиалиазинга, так например без антиалиазинга в режиме
1024*768 необходимо 64 Мб свободной видеопамяти, а для 1280*1024 уже 106
Мб. Объем оперативной памяти и скорость процессора играют незначительную
роль, хотя все должно быть сбалансировано.
СОВМЕСТИМОСТЬ ИГР:
Мод может работать неправильно с некоторыми версиями игр, потому что почти
невозможно протестировать все возможные варианты. Также некоторые
разновидности уже установленных модов в игре могут быть несовместимы с
ENBSeries. Программы трейнеры или мультиплееры
могут препятствовать правильной работе мода и наоборот (определяется
экспериментально).
УСТАНОВКА:
Извлечь файлы из архива в папку игры, либо туда, где находится exe файл
игры
(например папки system, bin, bin32). Для некоторых игр может понадобится
дублирование копий мода как в папке игры, так и в папку с экзешником.
ЗАПУСК:
После запуска игры мод деактивирован, включается комбинацией
клавиш (по умолчанию SHIFT F12).
НАСТРОЙКА:
После первого запуска игры с модом будет создан файл с настройками мода
ENBSERIES.INI,
который можно вручную отредактировать.
ОПИСАНИЕ НАСТРОЕК:
[PROXY]
[GLOBAL]
[EFFECT]
[INPUT]
[REFLECTION]
[BLOOM]
[SSAO]
[COLORCORRECTION]
[WATER]
[SHADOW]
[ENGINE]
[MOTIONBLUR]
[PERPIXELLIGHTING]
[DEPTHOFFIELD]
РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
Q: Установил мод, не вижу
никакой разницы.
A: После запуска игры мод
деактивирован, включается комбинацией клавиш (по умолчанию SHIFT F12).
Q: Включаю мод, а экран
черный (точнее объекты вблизи камеры).
A: Видеокарта не поддерживает антиалиазинг
HDR текстур, отключайте антиалиазинг в игре или
панели драйверов видеокарты. В
качестве дополнения можно попробовать изменить параметры
AllowAntialias=0, BugFixMode=1 или
5,
AlternativeDepth=0
в любой их комбинации, которая сработает, либо отключить окклюзии
EnableOcclusion=0.
Q: Зависает компьютер при активации мода.
A: Возможно у Вас
драйверы слишком новые и не отлаженные, либо слишком старые, например
forceware 169.xx и выше (174.xx
последние из тестированных) неправильно работают с некоторыми текстурами, используйте более старые
версии, проверенные и отлаженные (162.xx,
163.xx). Также попробуйте изменить настройки
BugFixMode и отключить окклюзии
EnableOcclusion=0.
Q: Отражение у машин
пропадает местами, проходя сквозь грани моделей и мерцая.
A: На некоторых
видеокартах необходимо выставить опытным путем значение
ReflectionDepthBias, чтоб геометрия с отражением была
поверх автомобиля. Обнаружена эта проблема на
Radeon 2xxx.
Q:Издали видно интерьер
автомобиля и колеса сквозь корпус.
A: Значение
ReflectionDepthBias
выставлено слишком большим, либо оно не требуется для Вашей видеокарты.
Q: У меня интегрированная видеокарта, не
запускается или глючит.
A: Возможно объем выделенной памяти для видео
слишком мал при выбранном Вами разрешении экрана. Уменьшите разрешение экрана,
либо в настройках биоса увеличьте объем выделяемой видеопамяти (обычно значения
от 16 до 128 Мб).
Q: В высоких разрешениях
экрана или при антиалиазинге не работает или глючит.
A: Недостаточно
видеопамяти.
Q: Изображение выглядит размытым по всему экрану вне зависимости от
движения, а эффекты
depth of
field и
motion blur явно не причем.
A: В панели управления
драйверов видеокарты скорее всего включены оптимизации на скорость,
которые снижают детализацию текстур, поставьте все настройки на
максимальное качество вместо высокой скорости и, если возможно, в режим
"контроллируется приложением" (application
controlled).
PERFORMANCE TIPS:
Не используйте слишком высокое разрешение дисплея при активированном
эффекте ambient occlusion, потому что он напрямую зависит от количества
пикселей на экране.
Устанавливая значения UseWaterDeep=0, UseOcclusions=0,UseDepthOfField=0, ShadowQuality=2,
сцена не рендерируется в буфер глубины и производительность существенно
увеличивается.
Отражения с некоторыми импортированными моделями авто могут работать
крайне медленно из-за количества полигонов. На текущий момент для создания
отражений геометрия машин отрисовывается дважды, ждите следующих версий с
решением данной проблемы.
Блум почти не сказывается на скорости игры, используйте его свободно.
Любой вид фильтрации, для теней или ambient occlusions очень медленный
алгоритм, если вас не устраивает скорость, попробуйте установить качество
фильтрации 2, возможно подойдет.
http://
Copyright (c) 2009
Воронцов Борис
(ENB developer)
|