30 января 2012
Все версии модов будут сконвертированы под инжектор, не спрашивайте об этом всюду.
![]() |
|
30 января 2012
Все версии модов будут сконвертированы под инжектор, не спрашивайте об этом всюду. 26 января 2012
Все, достаточно. Я не могу больше общаться с людьми, которые не способны слышать и совершенно без знаний в 3д программировании, но говорят со мной с позиции очень компетентных в софте и железе, которые грузят мальчишку, пришедшего в магазин купить свой первый пк. Не могу и не желаю больше тратить время на попытку чего-либо доказать. Раз мой компьютер такой дерьмовый, глючный и старый для правильной работы Skyrim, по словам фанбоев багфешды, мне нужны деньги на покупку Win7, хай энд пк, всех моделей видеокард с Crossfire и SLI, для тестирования. Отныне, ENBSeries для TES Skyrim разделен на две версии, одна бесплатная, вторая коммерческая. Думайте сами, какова будет разница между ними. Техническая поддержка бесплатной версии для TES Skyrim прекращена. Только "старые" vip пользователи будут иметь доступ к коммерческой версии бесплатно. Возможно в будущем я изменю мнение, когда багфешда сделает игру такой, как она должна быть. 26 января 2012
Похоже мои призывы пофиксить баги в TES Skyrim останутся неуслышанными. Лишь игроки всякий бред пишут, что скайрим слишком современная игра для моего железа и что она только для семерки. Также я узнал, что следует напасть на Грузию или прибалтийские страны и там набрать трофейного железа для себя. Опять всплывает идея разделить проект на платную версию, халявную и с защитой от дураков. Если вы из стран, ущемленных российской федерацией, будьте любезны покинуть этот сайт и удалить мод, для вас будет гораздо приятнее слушать пропаганду вашего правительства про бедный и несчастный народ. Мозги надо чистить по утрам, ватной палочкой и керосином. 25 января 2012
Спасибо за донейт от пользователей deckel11 и Jurgen-Maarten J M Steffers. 24 января 2012
Bugthesda с TES Skyrim патчами по-прежнему лидеры в багопрограммировании, банзай! Вам понравилась производительность нового патча? Хорошо, а вы знаете, что это должно было быть по-умолчанию скомпилировано, как в любой игре с разрабами в своем уме? И опять, критические ошибки не исправлены, та же запорченная графика из-за вендорных хаков и бсоды. Если разработчики багфешды такие умные, чтоб красть работу моддеров, почему они настолько тупы, что не могут пофиксить то, что в моих патчах и модах правлю? 24 января 2012
Вышел официальный патч 1.4 для TES Skyrim, наконец-то. Пока не устанавливал, надеюсь пофиксили критические ошибки и смогу полностью оптимизировать ENBSeries без использования патчей внутри мода. 19 января 2012
Добавил новую версию DX8 в DX9 конвертора 0.035. Он разработан для Silent Hill 2, но работает и с другими играми. 18 января 2012
Спасибо за донейт от David Colwell и Paul Dubs. 18 января 2012
Кто-нибудь, пожалуйста отпишите на форуме о совместимости ENBInjector версии с 4gb патчем (возможно прописав название процесса в enbinjector.ini), я принимаю решение о будущем. 16 января 2012
Угораздило же меня полезть конвертор dx8 в dx9 править, который почему-то в Silent Hill 2 не работает. Обнаружились ошибки в шейдерах игры. У меня и так мнение о 3д программистах ниже плинтуса, но это уже никуда не годиться, надеюсь вина тех, кто порт делал, все таки не хочется плохо думать о разработчиках такой игры. 16 января 2012
Случайно увидел новость, что вскоре выйдет Silent Hill HD Collection, подумываю, а не показать ли кое-кому, что это должно значить на самом деле. 15 января 2012
Выложен графический мод ENBSeries 0.103 Injector BETA для TES Skyrim с ENBInjector утилитой. Главная его особенность это экспериментальный код для совместимости с некоторыми утилитами и ноутбуками. 14 января 2012
Проверил ENBSeries 0.087 FXIMPLANT для Deus Ex Human Revolution на последнем патче игры, работает нормально. Если у вас проблемы, значит драйвера кривые. 10 января 2012
В галерею добавил скриншот с неверно работающим ENBSeries для TES Skyrim. Если у вас такое же серое изображение, перечитайте инструкцию к моду еще раз. 8 января 2012
Выложил GTA 4 0.082 Beta версию. Предыдущая не работала, потому что не проверил на игре (нет места на диске для установки). 7 января 2012
Снова выложил GTA 4 0.082 Beta 3 версию, надеюсь разработчики драйверов позаботились об охлаждении видеокарт и уже можно запускать данный мод. 5 января 2012
Обновил некоторые битые ссылки и картинки. 5 января 2012
Опять поменял хостинг, предыдущий выбор был неудачен из-за пиковых нагрузок на процессор. Если и этот будет падать, придется переходить на vps managed, что весьма накладно. 5 января 2012
Благодарю за донейт пользователя Danny Rarek. 3 января 2012
Для любителей поумничать с гордо выпяченными бровями о нативности бесцветного изображения TES Skyrim, читать здесь. И убейтесь наконец. 3 января 2012
Оказывается на новом хостинге некоторые пользователи заблокированы по странам, похоже придется опять переезжать. Какие-то идиотские проблемы, как будто больше мне нечем заняться. 3 января 2012
Благодарю за донейт пользователей Arioch, Campbell Lindsay и Miguel Moreno. 31 декабря 2011
Выложен графический мод ENBSeries 0.102 Tatsudoshi для TES Skyrim, главная задача этой версии - оптимизация. К сожалению, это только часть, да и ошибки мало какие исправил. 30 декабря 2011
Выложил на новом форуме незавершенную версию мода для TES Oblivion 0.077 beta, возможно кто-то сможет с ней разобраться и нащелкать скриншоты подобно тем, что у меня в галерее к этой игре. 30 декабря 2011
Выложил часть документации для TES Skyrim на английской части сайта, дописываю остальное и перевод на русский. 30 декабря 2011
Спасибо за донейт от пользователя Bjoern Hausmann. 29 декабря 2011
Спасибо за донейт от пользователя Hayssam Keilany. 27 декабря 2011
Перенес сайт на другой хостинг, чтоб предоставить больше возможностей пользователям. 27 декабря 2011
Спасибо за донейт от пользователя Larry Roberts 25 декабря 2011
Merry XMas! Ну вы поняли, лишний праздник лишним не бывает. 25 декабря 2011
Спасибо за донейт от пользователя Tower of Babel 24 декабря 2011
Спасибо за донейт от пользователя Martin Korndrfer и Mike Tuffli 23 декабря 2011
Обновил 3d Stereo патч для TES Skyrim до версии 1.1. 22 декабря 2011
Добавлен 3d Stereo патч для TES Skyrim. 22 декабря 2011
Добавил новый файл эффектов и обновил все предыдущие, сделав совместимость с новым стандартом из версии ENBSeries 0.101. 22 декабря 2011
Опять не работают линзовые эффекты... Перегрузите версию 0.101. 21 декабря 2011
Фууу, ну ё-моё! Когда переделывал блум, отключил линзовые эффекты, а назад забыл вернуть. Перезалил версию 0.101 для Skyrim. 21 декабря 2011
Извините, забыл вложить файл enbseries.ini в архив 0.101 версии, перезалил. 21 декабря 2011
Выложен графический мод ENBSeries 0.101 для TES Skyrim. Прочитайте readme об изменениях и несовместимости со старыми файлами эффектов. 20 декабря 2011
Спасибо за пожертвования от пользователей Daniel Halstead IV и Torbjorn Astad. 19 декабря 2011
Выкладываю ролики в канал YouTube новой версии для Skyrim. Смотреть :
тут
тут
тут
19 декабря 2011
Уже появилось немало отзывов об визуальных ошибках версии ENBSeries 0.100 для TES Skyrim. Совершенно без понятия, что за причины этому, хотя бы отписывайте в гостевой и форуме свои модели видеокарт, что меняли в конфиге и используете ли параллельно что-нибудь еще из d3d9 модов. 19 декабря 2011
Выложен графический мод ENBSeries 0.100 для TES Skyrim, обязательно читайте readme. 17 декабря 2011
Пользователи NVidia стерео запрашивали особые заточки скайрима, однако все разбежались по кустам, когда речь зашла о тестировании. Собственно как всегда, мне не привыкать. 12 декабря 2011
Благодарю за донейт пользователей Henry White Dewulf, Igor Lampugnani и Gurshaan Surana 10 декабря 2011
Благодарю за донейт пользователей Michael Gulden, Szalai Norbert и Quang Dang 10 декабря 2011
Обновил бета версию ENBSeries 0.099 TES Skyrim. Исправлена ошибка с вылетом игры в вечернее время суток, поддерживаются текстуры палитры, отключена фича создания скриншотов. Файл enbseries.fx немного доработан для упрощения быстрой модификации тем, кто не разбирается вообще в шейдерах. 10 декабря 2011
Благодарю за донейт пользователей Arno Hohenschuh, Simon Bingel и Jess Monaghan 9 декабря 2011
Исправлена ошибка в бета версии мода для TES Skyrim, которая приводит к вылету игры в вечернее время суток, ждите обновлений 9 декабря 2011
Благодарю за донейт David Jones 9 декабря 2011
Выложил еще один файл настроек для ENBSeries 0.098 TES Skyrim, пытался восстановить те же, что и на ранних скриншотах представлены. Можете сами доредактировать, например параметрами в начале файла enbeffect.fx. 9 декабря 2011
Выпущена бета версия ENBSeries 0.098 TES Skyrim. Внедрена часть кода из патча, чтоб повысить стабильность игры. 8 декабря 2011
Конфигурацию бета версии я как обычно сунул с временными отладочными значениями, поэтому добавляю более нормальные для восприятия, качайте отдельно эффект. 8 декабря 2011
Выпущена бета версия ENBSeries 0.097 TES Skyrim. Меня уже достало с глюками игры бороться, используйте как есть, а мне надо отдохнуть. 8 декабря 2011
Благодарю за донейт Mathew Pinard и Olivier Brunet 6 декабря 2011
Благодарю за донейт пользователя Hamad Al Abbas 6 декабря 2011
Оказывается AntiFREEZE Patch 9 решает проблемы с частыми вылетами игры при использовании разрабатываемого графического мода, так что можно доделать по мелочам и зарелизить первую версию. А со SpeedHack патча я перестарался, только глюки появились, не используйте этот параметр. 5 декабря 2011
Благодарю за донейт пользователя Benjamin Wetter 4 декабря 2011
Опубликован AntiFREEZE Patch 9 ENBSeries v0.096 для TES Skyrim. Исправлена ошибка, из-за которой с дефолтными настройками не работал антифриз, мелкие доработки. 4 декабря 2011
Благодарю за донейт пользователей Mrs D Dixon и BigSilverHotdog 4 декабря 2011
Опубликован AntiFREEZE Patch 8 ENBSeries v0.095 для TES Skyrim. Альтернативное исправление БСОД'ов видеодрайвера больше не снижает производительность, а наоборот, увеличивает (заметно не на всех системах, главным образом с установленными текстурными модами). Добавлена смена клавиши для счетчика fps. Speedhack теперь работает для некоторых видеокарт как оптимизация. 4 декабря 2011
Благодарю за донейт Геннадия Гайфуллина 3 декабря 2011
Выложена версия AntiBSOD ENBSeries v0.094 Patch 7 для TES Skyrim. Читайте readme. 3 декабря 2011
Благодарю за донейт Chris Sturgess 2 декабря 2011
Jaakko Husso и Tapio Schnaars внесли свой вклад в развитие проекта, спасибо! 2 декабря 2011
Борьба с BSOD'ами TES Skyrim продолжается, кажется удалось нащупать правильное направление и предварительные тесты дают весьма положительную картину, в симулированных стрессовых условиях BSOD стабильно проявлялся после нескольких сотен метров, сейчас удается без бсода набегать на десятикратной скорости около 10 минут. Буду изменять условия тестирования, может удастся устранить полностью, если раньше не лишусь жесткого диска. Огромное спасибо, Bethesda, уважаю! 1 декабря 2011
Добавлены видео ENBSeries для TES Skyrim. 1 декабря 2011
Вышел официальный патч 1.2 для TES Skyrim, а Steam делает мне жизнь еще слаще... Мой разум изничтожен, вдохновению не осталось места, время отдохнуть и переосмыслить, чем заниматься дальше и для чего. 30 ноября 2011
Еще выложены скриншоты ENBSeries для TES Skyrim, на данный момент можно считать законченной главную цель - реалистичную визуализацию персонажей для будущих модов. Не могу дождаться рас и одежды из Обливиона. 30 ноября 2011
Обновлен ENBSeries 0.093 TES Skyrim patch 6, добавлена временная фича экономии памяти, пока не доделал нормальную версию. Обязательно прочитайте readme перед ее включением! 29 ноября 2011
YouTube уже достал со своими идиотскими требованиями про фоновую музыку, а Sony Music особенно. Когда же все эти тупые копирайтеры поймут, что искусство принадлежит народу и что артистов и художников надо держать полуголодными, иначе толка от них как от козла молока, а звездность быстро приводит к деградации. Проклятье, я ж им рейтинг повышаю, как будто кто-то будет дампить музыку с моих роликов. Удалил бы аккаунт к чертям, да только альтернатив нет. Когда ж конец света, где же он??? 29 ноября 2011
Благодарю за спонсорскую помощь пользователей Yann a.k.a TheLys и Jan Dvorak. 29 ноября 2011
Выложил скриншоты сравнения SSAO и без него в модификации ENBSeries для Skyrim. Новые пользователи думают, что на ссао свет клином сошелся и упорно спрашивают, собираюсь ли его делать, не видя на скриншотах этого эффекта. Я б не сказал, что в жизни все объекты черными контурами обведены. Мой SSAO иной. 28 ноября 2011
LARGE ADDRESS AWARE (LAA) патчи для TES Skyrim оттестированы с помощью пользователей, результат неутешительный. Игра не работает в том случае, если потребляет свыше 3 Гб памяти, чего собственно я и опасался. Поэтому придется писать альтернативное решение проблемы с памятью, чтоб будущие крупные модификации могли работать. 28 ноября 2011
Добавлен еще видеоролик Skyrim в мой канал на YouTube. 28 ноября 2011
Благодарю за пожертвование проекту Евгения Сорокина. 28 ноября 2011
Отсутствующие скриншоты TES Skyrim дозагружены. 28 ноября 2011
Добавлены еще скриншоты ENBSeries для Skyrim настроек разрабатываемой версии, продолжаю подбирать наиболее оптимальные для всех разновидностей погоды (не имея возможности редактировать настройки погоды самой игры). 28 ноября 2011
Выложен тест стабильности игры при использовании патча LARGE ADDRESS AWARE для TES Skyrim, который можете найти на сайтах вроде skyrimnexus.com и увеличить с его помощью доступную игре память с 2 до 4 гб. Однако данным тестом я решил проверить стабильность игры и отсутствие в ней несовместимости с активации режима 4 гб. Прочитайте описание к тесту, прежде чем его использовать. 28 ноября 2011
Благодарю за пожертвования в целях развития проекта Kurt Reonis, Ryan Sattler, Luke Scerri. 28 ноября 2011
Добавлены скриншоты для скептиков, которые думают что ENBSeries для Skyrim будет слишком красочна и не подходит для стиля игры. Это неверное утверждение, потому что каждый может настроить как угодно вид игры в очень больших диапазонах, смотрите сами на абсолютно разные скриншоты. 27 ноября 2011
Обнаружен глюк в TES Skyrim при использовании патча или на тех конфигурациях драйверов и видекарт, где патч не требуется. Вокруг объектов, которые находятся перед объемным туманом, возникает светлый контур в 1 пиксел толщиной, особенно заметно на ветвях деревьев. Проблема легко устранима, но пока этого недостаточно для новой версии патча, зато в графической модификации будет пофиксено. 27 ноября 2011
Благодарю за пожертвования в целях развития проекта Kyle King, Ben Buja и Mateus Barao. 25 ноября 2011
Каюсь, для TES Skyrim как-то не подумал самостоятельно изучить подробно объем затрачиваемой памяти. Забудьте про изменения в конфиге в категории [Papyrus], игра вплотную подходит к пределу выделяемой памяти для 32 битных программ, что чревато подвисами и вылетами. К сожалению, если ничего радикально не менять (или разработчики не исправят ситуацию с официальным патчем), то у игры нет будущего с модами текстур более высокого разрешения и геометрии. Пока единственное решение это патч LARGE ADDRESS AWARE, сейчас ведется изучение движка игры на потенциальные ошибки при использовании патча (это очень даже вероятно). Также продумываю систему кэширования и выгрузки ресурсов игры, чтоб не напарываться на фрагментацию памяти даже с модами. И еще, всем пользователям 64 битных систем рекомендую пропатчить игру LARGE ADDRESS AWARE (с риском нестабильности и даже сэйвы могут попротится, будьте осторожны), либо поставить 32 битную операционную систему, в которой нет безумно высокой степени фрагментации памяти. 25 ноября 2011
Цвета ENBSeries для TES Skyrim на моих скриншотах и видео это процесс разработки, хватит обсуждать их и жаловаться. ENBSeries позволяет изменять их достаточно просто и кому нравится, пусть использует (лично я ненавижу зиму и обесцвеченность, а фэнтезийные игры могут выглядеть как угодно, это не симуляция реальной жизни, большинство фэнтези арта это цветастость за пределами реальности). Также игра намного более цветная, чем то, что вы видите с пост обработкой, которую разработчики сделали, я не изменю мнение насчет разрабов графики, которые рушат всю работу моделлеров и дизайнеров своими засраными фильтрами. 25 ноября 2011
Добавлен видеоролик ENBSeries для TES Skyrim. Не знаю почему, но опять после энкода в h264 цвета и яркость запортились, как во всех моих роликах. 25 ноября 2011
Добавлены скриншоты ENBSeries TES Skyrim версии (в разработке). Настраиваю hdr значения освещенности игры и операции tonemapping. Наконец-то переделал bloom эффект на более подходящий под настоящие hdr изображения. Теперь надо ролик сделать и исправлять "разработанные" баги. 24 ноября 2011
Добавлена ссылка на PayPal для спонсоров. 23 ноября 2011
Добавлены скриншоты воды TES Skyrim. 21 ноября 2011
Выложил ENBSeries 0.092 Skyrim patch 5, добавлена возможность изменять видеокарту через deviceid и vendorid, а также включать более стабильный режим для рендера, как в версии 3. 21 ноября 2011
Настройки Skyrim в категории [Papyrus] оказались неудачными, они приводят к вылетам игры в некоторых местах, поэтому рекомендую затереть. У меня нет времени их твикать, извините. 18 ноября 2011
Добавлены технологические скриншоты для разрабатываемой версии графического мода TES Skyrim. 17 ноября 2011
Выложил ENBSeries 0.091 Skyrim patch 4, оптимизировав код насколько возможно. С предыдущими версиями у пользователей скорость сильно падала в некоторых локациях. 16 ноября 2011
Опубликовал ENBSeries 0.090 Skyrim patch 3, объединив полезный код от патча игры Silent Hill Homecoming. 15 ноября 2011
Патч 2 для TES Skyrim снова обновлен без изменения версии. Исправлена странная ошибка с бесконечным созданием скриншотов у одного из пользователей. 15 ноября 2011Исправление фризов TES Skyrim найдено пользователем Rodi One, я его не проверял, но попробуйте. Скачайте Silent Hill Homecoming патч 10 со страницы загрузки этого сайта и установите. Я знаю, что он позволяет сильно повысить производительность некоторых игр (Mass Effect 1 к примеру) на одноядерных процессорах, пробуйте. Также, патч 2 для TES Skyrim может совместно использоваться с патчем для Silent Hill Homecoming, прочитайте в документации про раздел [PROXY] настроек enbseries.ini и как подключать две библиотеки d3d9.dll одновременно. 15 ноября 2011
Игрокам TES Skyrim с багом растягивающейся геометрии, прошу ответить на вопросы в гостевой (почему-то используется пользователями как чат), потому что у меня не возникло этой проблемы, не могу быстро пофиксить 15 ноября 2011Ищу игроков TES Skyrim, у которых возникает ошибка с растянутой геометрией от деревьев. Если вы готовы отдать свой писюк под удаленное управление ради высокой цели, прошу написать на e-mail. 14 ноября 2011Патч 2 для TES Skyrim заменен, исправлена ошибка на волосне персонажей. 14 ноября 2011Обновлен патч для TES Skyrim до версии 2, исправлены артефакты теней игры. 13 ноября 2011В галерею добавлены первые SSAO скриншоты ENBSeries для TES Skyrim. 13 ноября 2011Обновлены значения фикса фризов для TES Skyrim, прежние не позволяли загружать некоторые карты (см новости ниже). 11 ноября 2011Выложил первый патч ENBSeries 0.088 TES Skyrim для исправления визуальных багов. 9 ноября 2011Имеет ли смысл модифицировать TES Skyrim, если игра будет DX9 версии? Модов на Oblivion огромное количество и приятно пошастать в новой одежде и персонажами, если такое же будет с новой частью, было бы здорово. По скриншотам потенциал на раскрытие реалистичности очень велик, мне лишь пока влом деньги тратить и пролететь как с багнутым Deus Ex HR. Прошу высказывать мысли в гостевой (она уже давно превратилась в оффлайн чат) и обосновывать. 9 november 2011Недавно прочитал, что исходники игры No One Lives Forever 2 были выпущены несколько месяцев назад, это помогло бы упростить модифицирование, но в то же время нельзя ее официально перевыпустить (как MDK2, Serious Sam). Не знаю, как поступить в этой ситуации. 9 ноября 2011По отзывам La Noire представляет из себя еще более отвратную гадость, чем Mafia 2, да еще от R*. Моддинг отменяется. TES Skyrim на подходе, но пока нет достоверной информации о версиях DX10 или DX11 этой игры и насколько отличается от DX9. Если отличие существенное, моддить не буду, поскольку нет видеокарты. 1 ноября 2011Youtube это сплошная демагогия, позже напишу логи, посмеетесь. Лицензия ENBSeries обновлена для большего удобства пользователей. 25 октября 2011Один из видеороликов на ютюбе был удален из-за использования фоновой музыки. Я противник пиратства, но категорически отвергаю бредовые правила, которые накладывают запрет на некоммерческое использование публичного контента, подобного музыке. Артисты и актеры за последний век стали элитой общества, не имея на то ни малейшего основания, получать надо соответственно вложенному труду, а талант надо отдавать бесплатно, чтоб другие люди вдохновлялись и улучшали жизнь другим. Посему, смотрите последний раз мои ролики, далее там либо не будет ничего, либо невменяемый трэш. Да здравствует революция! (ps переделываю сайт, но предчувствую его закрытие, если срочно не съеду на хост банановой республики). 29 сентября 2011Тени для Deus Ex Human Revolution приводят к слишком большому количеству багов из-за неправильной расстановки света, поэтому пока рассматриваю GTASA. 25 сентября 2011Версия 0.087 FX IMPLANT для Deus Ex Human Revolution обновлена с исправлением ошибок. |
|
Правила и условия пользования | Легальная информация | О сайте copyright © 2007-2012 Boris Vorontsov |